home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Levels 2 / 1,000 Game Levels 2.iso / DOSARC2 / TB1V22.ZIP / TB1.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-04-12  |  9KB  |  236 lines

  1. ░░░░░▓ ░░░░░▓ ░▓  ░▓     ░░░░▓  ░░░░░▓ ░▓  ░▓ ░░░░▓  ░░░░░▓ ░▓  ░▓
  2.   ░▓   ░▓  ░▓ ░░▓░░▓     ░▓  ░▓ ░▓  ░▓ ░░▓░░▓ ░▓  ░▓ ░▓     ░░▓░░▓
  3.   ░▓   ░▓  ░▓ ░▓░▓░▓     ░░░░▓  ░▓  ░▓ ░▓░▓░▓ ░░░░▓  ░░░░▓  ░▓░▓░▓
  4.   ░▓   ░▓  ░▓ ░▓  ░▓     ░▓  ░▓ ░▓  ░▓ ░▓  ░▓ ░▓  ░▓ ░▓     ░▓  ░▓
  5.   ░▓   ░░░░░▓ ░▓  ░▓     ░░░░▓  ░░░░░▓ ░▓  ░▓ ░░░░▓  ░░░░░▓ ░▓  ░▓
  6.               AND THE INVASION OF THE INANIMATE OBJECTS
  7.  
  8.                                 by
  9.               
  10.                             Vince Weaver
  11.  
  12. Version 2.1ß
  13. ---------------------------------------------------------------------
  14.  
  15. Contents
  16. --------
  17.  1.0  SYSTEM REQUIREMENTS
  18.  2.0  STARTING THE GAME
  19.  3.0  THE STORY
  20.  4.0  GAME PLAY
  21.  5.0  SAVING/LOADING GAMES
  22.  6.0  TROUBLESHOOTING
  23.  7.0  REGISTERING
  24.  8.0  ACKNOWLEDGEMENTS
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  1.0  SYSTEM REQUIREMENTS
  29. ---------------------------------------------------------------------
  30.       Bare Minimum:
  31.            286/ 400K RAM/ 500K disk space
  32.       To run at a reasonable speed:
  33.            386 33Mhz or better
  34.       For Digitized Sound:
  35.            XMS RAM, Sound Blaster or Compatible sound card
  36.  
  37.       (I have been developing this on a 386 33Mhz and it runs
  38.        passibly.  It runs so much smoother on a 486.  I'll try
  39.        to optimize the code some more...)
  40.  
  41.  
  42.  2.0  STARTING THE GAME
  43. ---------------------------------------------------------------------
  44.       Make sure all the files are in the same directory (list below)
  45.            [if any are missing, you will get a run-time error]
  46.  
  47.       Run the TBSETUP configuration utility.  Pick the appropriate
  48.            options.
  49.  
  50.       Type TB1 to run the game.  See "TROUBLESHOOTING" if you encounter
  51.            any errors.
  52.  
  53.       Files Needed:
  54.          TB1.EXE      - Main executable
  55.          TBSETUP.EXE  - Setup Program
  56.          CONFIG.TB1   - Config File Created by Setup Program
  57.          MOON2.TB1    ┐
  58.          REGISTER.TB1 │
  59.          TBGORG.TB1   │
  60.          TBCRASH.TB1  │
  61.          TBSOBJ.TB1   │
  62.          SHIPS.TB1    ├ Graphics files in PAINTPRO 5.0 format
  63.          TBOMB1.TB1   │
  64.          TBMA1.TB1    │
  65.          VIEWSCR.TB1  │
  66.          TBSHAPES.TB1 │
  67.          TBCOBJ.TB1   │
  68.          TBCHIEF.TB1  │
  69.          TBASHIP.TB1  │
  70.          TBL2SHIP.TB1 │       
  71.          TBTRACT.TB1  ┘      
  72.          LEVEL2.TB1   - Level Two Database
  73.          FILE_ID.DIZ  - Info file for BBS's
  74.          TBFONT.TB1   - Fonts for the game (a standard VGA font)
  75.          HISCORE.TB1  - The High Score List
  76.          TB1.DOC      - The file you're reading
  77.          SOUNDS.TB1   - Sound effects
  78.          SGX.TB1      - Where X is a numer... these are saved games
  79.  
  80.  
  81.  3.0  THE STORY
  82. ---------------------------------------------------------------------
  83.  
  84.       To understand the game, pick the "Story" option off of the
  85.       main menu.  This part of the game took a lot of time in
  86.       itself, and is fun to read.
  87.  
  88.       The "Audio Error!" is not a real error.  I just saved myself
  89.       the trouble of recording a voice-track for the game.  As many
  90.       friends have said, "That's cheating!" but anyway unless I had
  91.       a lot of time and a CD-ROM, it is not practical.
  92.  
  93.       Anyway in the story, any key will speed up most scenes, and
  94.       escape will quit the whole thing.
  95.  
  96.  4.0  GAME PLAY
  97.  --------------------------------------------------------------------
  98.       To begin the game, select "NEW GAME" at the main menu.
  99.  
  100.       A little humorous movie will show; press <esc> to skip.
  101.  
  102.       The game itself is pretty simplistic as of yet.  Basically
  103.       shoot the things coming at you.  The arrow keys manuever...
  104.       the manuevering takes a little bit of practice to master.
  105.       Space shoots.  You can shoot up to two missiles at once.
  106.       "S" toggles sound.  "P" pauses.  If the game play is too fast,
  107.       try the "+" and "-" keys to adjust.  Sorry, if it runs too
  108.       slow at the onset, then your computer is too slow.
  109.  
  110.       The first level culminates with a "boss" character.  Read the
  111.       story and see what happens.  The dialog will clue you into 
  112.       what's happening.
  113.  
  114.       The second level is now totally finished.  Be sure to save 
  115.       your games whenever you start a new level!
  116.  
  117.       An undocumented featue: when your score reaches a multiple of
  118.       400 your shields are increased by one.
  119.  
  120.    Basic Summary of Keyboard Commands:
  121.  
  122.       ARROWS Manuever
  123.       SPACE  Fires
  124.       <ESC>  Exits
  125.       P      Pauses
  126.       S      Toggles sound on/off
  127.       +      Slows down game speed
  128.       -      Increases game speed
  129.       F1     Shows help message
  130.       F2     Saves the Game (see "SAVING/LOADING GAMES")
  131.  
  132.  5.0  SAVING/ LOADING GAMES
  133. ---------------------------------------------------------------------
  134.       You can save games.  However the only part that is saved is
  135.       how you begin the level.  Therefore there is no real purpose
  136.       to saving your game until you reach level two.
  137.  
  138.       This might seem annoying, but at this point it is the only
  139.       practical way to implement saved games.
  140.       
  141.  
  142.  6.0  TROUBLESHOOTING
  143. ---------------------------------------------------------------------
  144.       This program usually runs fine on most computers.  Occasionally  
  145.       it will lock up on my brother for some inexplicable reason.
  146.       If it locks up frequently, try playing without sound blaster
  147.       sounds.
  148.  
  149.       Possible Problems:
  150.  
  151.          RUNTIME ERRORS:  (Characterized by a "Rumtime Error at 4454:3434"
  152.                           message.)  Either a genuine bug or else one of
  153.                           the ".TB1" graphics files is missing.
  154.  
  155.          LOCKING UP    :  If you have a sound blaster, try configuring
  156.                           without SOUND, using the "TBSETUP" utility.
  157.  
  158.          MEMORY ERRORS :  If you want soundblaster sound, HIMEM.SYS must
  159.                           be loaded.  Check DOS documentation.
  160.  
  161.          SOUND ERRORS  :  If you have a sound blaster and you are not
  162.                           getting sound, be sure your "SET BLASTER"
  163.                           command in your autoexec.bat is set properly.
  164.  
  165.          HARSH GRATING SOUND: This has happened occassionally at a
  166.                           certain point on level two.  I've tried to
  167.                           fix it.  If it's annoying, turn the sound
  168.                           off.
  169.  
  170.          MISC ERRORS   : Contact me at mjweaver@umd5.umd.edu
  171.  
  172.  
  173.  7.0  REGISTERING
  174. ---------------------------------------------------------------------
  175.       My game is freeware.  There is no copy protection.  Hopefully
  176.       if you like it you will let me know, by mail or by e-mail.
  177.       A donation is not required, but if you want to you can send
  178.       me one.
  179.  
  180.       I will be attending college soon (Fall of 1996) so my address,
  181.       e-mail address, etc. will be changing then.  Watch for updates.
  182.       When I get a web page at college I'll make the newest version
  183.       of "TB1" available there.
  184.  
  185.       Also, college educations are expensive, so any donations would
  186.       be a big help.
  187.  
  188.       Vince Weaver                    mjweaver@umd5.umd.edu
  189.       326 Foster Knoll Dr.
  190.       Joppa, MD 21085-4706
  191.  
  192.  
  193.  8.0  ACKNOWLEDGEMENTS
  194. ---------------------------------------------------------------------
  195.       I would like to thank many people who helped on this project.
  196.  
  197.       Ethan Brodsky for his excelent sound blaster routines.
  198.       Get them at http://www.pobox.com/~ebrodsky/smix/smix.html
  199.       There would be no sound blaster sound without them.
  200.  
  201.       The authors of PCGPE.  This program started out as a
  202.       "flying toaster" demonstration from the Asphixia
  203.       VGA tutorials.  I gradually replaced most of their code,
  204.       but I still use their putpixel, waitretrace, setmcga and
  205.       settext routines.
  206.  
  207.       I would also like to thank all my friends who have supported
  208.       me, especially Gus Thompson, because she went to Spain and
  209.       gave me time to finish this.
  210.  
  211.       FUTURE ENHANCEMENTS:
  212.              I am going to learn how to use Mode X vga programming.
  213.              Supposedly this will speed up the code.  Unless you
  214.              have a 386 like me, you probably won't notice.
  215.  
  216.              I'm also going to try to get some music in the 
  217.              background, and of course add more levels.
  218.  
  219.  
  220. Remember:  Watch for the newest version of Tom Bombem... and have fun.
  221.  
  222.            Vince Weaver         12 April 1996  15:37:25 EDT
  223.  
  224.  
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.